lunes, 7 de diciembre de 2015

UNIDAD 5. Competencia en la Pedagogía

Competencia:

Conjunto de capacidades que incluyen conocimientos aptitudes, habilidades, actitudes y destrezas que una persona logra mediante procesos de aprendizaje y que se manifiestan en su desempeño, en situaciones y contextos diversos. (SEP)

Define a las competencias como aquellas capacidades que movilizan diversos recursos cognitivos pata dar solución a problemas en instituciones inéditas. (PERROUND 2002)

Es la capacidad para responder a las exigencias individuales o sociales para realizar una actividad. (OEDG)







PERFIL DEL EGRESADO

v  Conocimientos
ü  Teorías Educativas
ü  Proceso E-A
ü  Evolución
ü  Diseño curricular       


v  Habilidades
ü  Investigación pedagógica
ü  Evolución psicopedagógica
ü  Orientación educacional
ü  Elaboración  de recursos educativos diseño de propuestas
ü  Dirección de centros educativos
ü  Docencia
ü  Capacitación



v  Actitudes
ü  Liderazgo
ü  Curiosidad científica visión humanista y multidisciplinaria
ü  Responsabilidad ética
ü  Actitud emprendedora





Las nuevas tecnologías y la pedagogía


WEB 1.O
Internet b
ásica
Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones.
Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online con sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
Ejemplo: Sitios web, Buscador web


WEB 2.0
Red social
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual,
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web,  los servicios de red social: Twitter, Facebook, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, los blogs, etc.


WEB 3.0
Red sem
ántica
Con la web 3.0 se busca que los usuarios puedan conectarse desde cualquier lugar, cualquier dispositivo y a cualquier momento.
Ejemplo: Dropbox, google drive, one drive


WEB 4.0
Red m
óvil
La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.
Ejemplos: iTunes, Netflix, Kindle


WEB 5.0
Red sensorial emotiva
La empresa Emotiv Systems ha creado, neuro tecnología mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresión facial de un "avatar".
Si se pueden "personalizar" las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios, la Web 5.0 será, sin duda, más afable que sus antecesoras


comentario: Esta unidad me gusto mucho por que se me hizo muy interesante y didáctica, estos dos temas se me hicieron importantes ya que reflejan el papel que tiene la Pedagogía en la actualidad, también la importancia de la tecnología en la educación y como utilizarlas en ella.
Fuente (Apuntes de clase y PPT expuesta por la profesora)